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GTA 6 : Rockstar utilise l’IA en promettant un univers fait main à 100 %

Rockstar Games a annoncé que le développement de GTA 6 repose entièrement sur le travail humain, tout en utilisant l'intelligence artificielle en support. Cette approche a été précisée par Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, soulignant que l'IA…

Rockstar Games a annoncé que le développement de GTA 6 repose entièrement sur le travail humain, tout en utilisant l'intelligence artificielle en support. Cette approche a été précisée par Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, soulignant que l'IA générative n'est pas impliquée dans la création du jeu.

Zelnick a déclaré : « En ce qui concerne GTA 6, l’IA générative n’a aucune part dans ce que Rockstar Games construit. Leurs mondes sont faits à la main. Ils sont construits de zéro, bâtiment par bâtiment, rue par rue, quartier par quartier. Ils ne sont pas générés de manière procédurale, et ils ne devraient pas l’être. C’est ce qui fait un grand divertissement. »

Contrairement à d'autres studios qui adoptent des outils de génération automatique de contenu pour accélérer la production, Rockstar maintient une approche artisanale pour la création du jeu.

Cependant, cela ne signifie pas que Rockstar ou Take-Two rejettent l'IA. Zelnick a exprimé son enthousiasme pour l'intelligence artificielle : « Cette entreprise a toujours construit ses produits avec le machine learning et l’intelligence artificielle. Nous avons en réalité toujours été un leader dans ce domaine. » L'IA est utilisée pour optimiser les processus internes, réduire les coûts et accélérer certaines tâches répétitives, sans générer de contenu créatif.

Rockstar Games a annoncé que le développement de GTA 6 repose entièrement sur le travail humain, tout en utilisant l'intelligence artificielle en support.
Théo Marchand · Métro Boulot Dodo

Take-Two utilise des outils alimentés par l'IA pour assister la production, mais sans que le contenu produit par ces outils se retrouve dans le jeu final.

Cette déclaration intervient après l'annonce de Project Genie par Google, un outil expérimental de génération d'environnements de jeu. L'annonce avait provoqué une chute du cours de bourse de Take-Two. Zelnick a estimé que Project Genie « n’est même pas dans la même catégorie qu’un vrai moteur de jeu », réaffirmant que les outils ne deviennent pas des expériences de divertissement par eux-mêmes. Ce sont les créateurs qui les utilisent pour créer des divertissements.

Rockstar, un cas à part dans l’industrie

Rockstar se distingue par sa décision de ne pas intégrer l’IA générative dans ses créations, rejoignant d'autres studios comme ceux derrière Mass Effect ou Bethesda, qui partagent cette approche. À l'inverse, certains éditeurs comme Ubisoft et Larian utilisent l'IA générative dans le développement, sans que le contenu final ne le reflète directement.

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Enfin, Zelnick a confirmé que la date de sortie de GTA 6 est prévue pour le 19 novembre 2026.

D’après Journal du Geek.

Transparence IA. Cet article a été produit avec l’assistance de l’intelligence artificielle et publié sous supervision éditoriale humaine. Les systèmes d’IA peuvent commettre des erreurs. Comment nous utilisons l’IA (règlement européen sur l’IA, art. 50).
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