Qui est Tilly Norwood, celle qui “va mettre les acteurs au chômage” ?
## Création d'Acteurs Virtuels par Particule 6
Création d'Acteurs Virtuels par Particule 6
Tilly Norwood, une actrice générée par intelligence artificielle, a récemment suscité des discussions importantes dans le secteur cinématographique. Créée par le studio Particule 6 et sa filiale Xicoai, cette initiative a été dévoilée lors du Festival du film de Zurich. Cette création numérique repose sur la génération d'une personnalité évolutive , combinant supervision humaine et intelligence artificielle pour gérer son développement.
Particule 6 adopte une approche novatrice en matière de génération d'avatars numériques, en offrant à leurs créations une personnalité distincte . L'objectif à long terme de Xicoai est de développer un catalogue de quarante profils IA, d'exploiter la technologie DeepFame sous licence, et de créer des formats scénarisés et du merchandising. Cette initiative vise à positionner ces personnalités virtuelles entre les influenceurs et les stars du cinéma.
Le développement de Tilly Norwood soulève des questions cruciales concernant l'utilisation des données et des contenus pour entraîner les modèles d'IA. La SAG-AFTRA , syndicat représentant les acteurs d'Hollywood, a exprimé ses préoccupations quant à l'utilisation non autorisée de travaux d'artistes professionnels pour créer de tels avatars. Le syndicat insiste sur la nécessité de négociations préalables pour l'utilisation d'acteurs synthétiques dans des rôles majeurs.
Tilly Norwood, une actrice générée par intelligence artificielle, a récemment suscité des discussions importantes dans le secteur cinématographique.
Les implications éthiques et légales de l'utilisation d'avatars numériques dans le cinéma demeurent un sujet de débat. La question de l'autorisation et de la rémunération des artistes dont les travaux ont été utilisés pour entraîner ces modèles reste essentielle. Les discussions autour de ces enjeux pourraient influencer l'avenir de l'industrie cinématographique et le rôle des acteurs virtuels.
D’après Journal du Geek.

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