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Sony évoque déjà la PS6 en vidéo

Les discussions autour de la prochaine génération de consoles de Sony s'intensifient, avec des informations sur la PS6 , prévue pour les fêtes de fin d'année 2027.

Les discussions autour de la prochaine génération de consoles de Sony s'intensifient, avec des informations sur la PS6 , prévue pour les fêtes de fin d'année 2027.

Project Amethyst : Développements Technologiques

Sony a récemment publié une vidéo sur la chaîne PlayStation, présentant Mark Cerny, architecte des consoles précédentes, et Jack Huynh d'AMD. Ils discutent des technologies pour le Project Amethyst , nom de code de la PS6.

Les nouvelles technologies incluent l'utilisation de l' intelligence artificielle pour améliorer les performances de la console. Cela inclut le développement de réseaux neuronaux pour repousser les limites graphiques en temps réel.

Pour le Project Amethyst , Sony et AMD se concentrent sur une architecture où chaque unité de calcul du processeur graphique est reliée à un moteur de shader. Cela vise à améliorer la puissance et l'efficacité de la console, notamment pour les technologies de mise à l'échelle et le Ray Tracing, une technologie clé pour le rendu cinématographique.

Les discussions autour de la prochaine génération de consoles de Sony s'intensifient, avec des informations sur la PS6 , prévue pour les fêtes de fin d'année 2027.
Théo Marchand · Métro Boulot Dodo

Le Ray Tracing, lourd en ressources, nécessite des unités de calcul importantes. Sony et AMD travaillent depuis deux ans sur des solutions pour simplifier cette technologie, notamment grâce à la mise en cache de la Radiance neurologique .

Une nouvelle technologie s'appuie sur des cœurs Radiance pour gérer en temps réel les lancées et traçages de rayons, libérant ainsi des ressources pour le GPU qui se concentre sur le rendu des ombres.

Sony et AMD ont développé la technologie « Universal Compression » , qui compresse les données envoyées à la mémoire, réduisant ainsi l'utilisation de la bande passante et de la mémoire. Cela permet au GPU de fournir plus de détails et des FPS plus élevés avec une consommation d'énergie réduite.

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Ces technologies sont actuellement en phase de simulation, avec des tests encourageants, bien qu'aucune date spécifique pour leur implémentation sur la PS5 Pro ne soit annoncée.

D’après Journal du Geek.

Transparence IA. Cet article a été produit avec l’assistance de l’intelligence artificielle et publié sous supervision éditoriale humaine. Les systèmes d’IA peuvent commettre des erreurs. Comment nous utilisons l’IA (règlement européen sur l’IA, art. 50).
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